Playtime: Unveiling the Rituals in Christiania through Oral Stories
Dette projekt er et spekulativt spil med tre karakterer: Arkitekten, Antropologen og den fremtidige Arkæolog – sammen (re)konstruerer de et ritual, der har til formål at bevare og genoplive Christianias fællesånd.
Christiania er i bred forstand bedst kendt for sin hashhandel. For at nuancere denne fortælling søger vi en ny fortællemetode, der undersøger stedets hverdag og danner rammer for lokal, arkitektonisk medskabelse i en rumlig simulering.
Vi bruger således et spil som vores metode, der på samme tid er en interviewmetode til at indsamle mundtlige historier, en linse til at dokumentere lokale byggemetoder og et arkiv, der inspirerer til yderligere kreativ involvering. Spillet byder deltagere velkommen som en af karaktererne og til at konstruere det rituelle rum ved hjælp af de forskellige komponenter.
Program
Political Architecture: Critical Sustainability (Institut for Bygningskunst og Kultur)