Klynge for Interaktive Oplevelser

Bogforside for Game Data Science med et fantasykort som motiv.
Using player data to create better games
Bogforside for How to Create a Universe med stor typografi og tegnede figurer.
A guide to creating fictional universes
Bogforside for Too Much Fun om Commodore 64-computeren med pixelgrafik.
The history of the Commodore 64 computer
Spilscene med en figur, der undersøger skyggen fra en sten.
The REAVES project
Using player data to create better games
A guide to creating fictional universes
The history of the Commodore 64 computer
The REAVES project

Om Klynge for Interaktive Oplevelser

Klynge for Interaktive Oplevelser arbejder på at gøre medie-, interaktions- og indholdsudvikling til en del af designfeltet ved at bringe akademiets designmetoder i spil i et bredere felt. 

Klyngen har til formål at skabe nye designpraksisser, for at følge og påvirke de hurtige ændringer, som fremskridt inden for AI og VR samt medielandskabet medfører.